光环无限boss战怎么打 各种boss战打法详情

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光环无限附属协议,监视者boss战是一个单纯的的流程boss,很傻,没有任何新意或者诚意,而且这个boss还要打两次,而艾斯查姆当鬼面兽拿起了重力锤就意味着噩梦的开始,前半段强制走流程后半段化身疯狗拿着重力锤撵着你满处跑。

光环无限boss战打法大全

特墨尼斯和chak'lok:这两个放在一起讲,343唯二打磨过的boss战,

藏秘室外钻机控制室boss战:奠定了所有鬼面兽boss的基调:皮糙肉厚堪比先行者合金的血量,狭小的躲避空间,匮乏的重型火力,不管是常态还是狂暴以后都几乎没有容错的伤害。这个房间里唯一的重火力是一把穿刺戟,唯一放风筝的手段是用钩爪在房间里荡来荡去,这种boss战就是纯纯的折磨。

附属协议,监视者boss战:一个单纯的的流程boss,很傻,没有任何新意或者诚意,而且这个boss还要打两次。

鬼面兽两兄弟:又一场灾难:本来这一章之前的流程就已经够重复折磨了,没想到最后的boss战还要打两个又黑又硬的飞天哥和风火轮。

两侧的UNSC船骸里面只有一把火箭筒的重火力,这两个boss还都高机动性重火力光躲子弹都麻烦,然后场地周边还要添加杂兵和援军。

剑术大师:人设逼格拉满,预告片血色光剑帅爆,结果实际剧情里啥事没干就绑架了个飞行员,实际boss战是个chak'lok迷你版。就是追着你硬砍。然后还会强隐威胁探测器都找不出来。但真正打两轮九头蛇就射死了连个屁都没放比奥尔加还要可笑。属于是现实和预期落差最大的boss。

艾斯查姆:当鬼面兽拿起了重力锤就意味着噩梦的开始。前半段强制走流程后半段化身疯狗拿着重力锤撵着你满处跑。

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