看阵容,看队友。英雄刚出我就玩了,类似的还有李白,黄忠,鬼谷子,守约,干将,每次出英雄对于王者峡谷来说都是一次大的更新,思路打发更多样化。
打着打着elo机制来了,那时我还不懂,结果玩大乔连输十把,就那时起我的大乔就开始玩不明白了,什么时候放圈一技能沉默大招,射法要刚牛魔张飞我大乔要不要上去。最后放弃了。建议巅峰一千六七以上,哪里开麦的人多,沟通也比较好。
两个英雄都是软辅打运营打节奏,不属于硬钢型。但孙膑的二技能使得它在团战消耗比大乔更肉点,而且对队友有抬血有撤退。大乔更偏向于带线运营,不然一二四技能就是废了,大后期大乔可以通过回程大招瞬间达到人数优势,比如清线守家,强拆高地,开龙。
就操作而言孙膑简单上手。玩大乔,,,看到队友我都不知道怎么打,你说我一脆皮上去顶就没了。对面上路没人守或者只有一个清闲慢英雄我要不要放个大招呢,不放可惜难得的机会放了我在教韩信做事?队友半血回程残血去清线打野???节奏我真的不知道怎么办,一次指挥失误或者队友的锅被队友逼逼一顿。更多的是没人听,射爹野王法王孤儿上单,他们玩他们的。然后逆风被骂你个臭辅助还不如张飞,全队没肉不会选个肉辅会死吗。我?!上单呢,他可以选啊,选个战士却带线没有切后排能力不也废物吗。
只看辅助强度不看体系强度毫无意义的好吧。大乔孙膑都是打体系的辅助,一个团战拉扯,一个转线运营。单从上限来看,大乔的英雄上限高于孙膑,因为选孙膑是为了后期团战,而大乔体系可以利用分带,以及强行无兵线拆塔来逼迫对手一直处理兵线从而达到以多打少的效果。但是大乔难呀,孙膑操作门槛极低,保证自身安全的情况下,二技能给到最多的队友即可,大乔的强度只有在高分巅峰赛才能完全体现,所以本质来说,大乔是所有软辅意识要求的天花板,孙膑本身并没有脱离报团打架的传统思路
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百星以下咳咳,三十星五六星以下不建议大乔,能赢是因为有队友换句话说你就是五v五凑人数的,没你也行那种。很多人玩不明白大乔,但更多的是队友不懂这个辅助,类似辅助有鲁班大师鬼谷子。
虎牙玩老夫子的赖神有几把视频就是逆风守家,跟队友大乔两人偷玩上路偷下路,在十分钟到二十分钟双龙期间不断带线,队友射法野清两路守高地,最后翻盘。后期思路就是猥琐靠老夫子带线找机会。你瞧,巅峰两千多的大乔还要逆风守家
先说大乔。大乔一技能推开敌人给队友加速,二技能三秒满状态回程、三技能对范围内敌人造成沉默和伤害,四技能召唤队友。大乔是一个很擅长团战的英雄。二技能和大招配合有奇效,在CD足够的情况下(冷却加冰心)大招仅用十几秒。一技能能方便队友逃脱三技能恶心对面,玩得好的恶心死对面。很多机会就靠大乔来制造。团战、开龙的机会等等,她优势在于可随时满状态回家和出现在战场。
孙膑。一技能扔个炸弹对敌人造成减速和伤害,二技能恢复百分之七十队友在时间范围内减少的血量,大招造成沉默和伤害。同上,CD足够时大招也为十几秒,是一个适合打拉扯的英雄。他的核心在于二技能的恢复血量,能让残血队友变回一半血量,大招对团战起的作用也很大。就那么一瞬间的沉默足以改变很多事情了。
各有各的好,不能单看英雄,要看阵容和技术,毕竟是个有队友的游戏,又不是单打独斗
懂了吧,没有菜的英雄,只有菜的队友。换做我那星耀王者局,队友早就不知道丢了几条龙送了几个人头高地直接给你弄没,逆风局脆皮探草谁给你勇气?返回搜狐,查看更多